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Sunday, October 1, 2023

Nvidia DLSS An Early Investigation

आज हम नए RTX 2080 और RTX 2080 Ti ग्राफिक्स कार्ड के आसपास सबसे अधिक चर्चित विषयों में से एक को संबोधित कर रहे हैं। जैसा कि आप पहले से ही हमारी समीक्षाओं से जानते हैं, ये कार्ड बहुत अधिक मूल्य प्रदान नहीं करते हैं। वेनिला 2080 उच्च कीमत पर GTX 1080 Ti जैसा प्रदर्शन प्रदान करता है, जबकि RTX 2080 Ti बाजार में सबसे तेज़ कार्ड है, लेकिन लगभग 30% अधिक प्रदर्शन के लिए 1080 Ti पर ~ 80% मूल्य प्रीमियम वहन करता है।

लेकिन सवाल या यहां तक ​​​​कि सिर्फ कंबल बयान जो हम पॉप अप देखते रहते हैं वह डीएलएसएस से संबंधित है। क्या डीएलएसएस के लिए आरटीएक्स 2080 खरीदना उचित है?, या डीएलएसएस आरटीएक्स कार्ड के लिए एक हत्यारा सुविधा है? किरण अनुरेखण के साथ, हम वास्तव में तब तक नहीं जान पाएंगे जब तक हमारे पास परीक्षण करने के लिए और अधिक नहीं होगा, लेकिन आज हम वर्तमान DLSS डेमो का उपयोग करके DLSS में प्रारंभिक जांच कर रहे हैं जो हमारे पास पहुंच के भीतर है।

हम इतनी जल्दी डीएलएसएस को कवर नहीं करने जा रहे थे क्योंकि केवल दो एनवीडिया-आपूर्ति वाले डेमो उपलब्ध हैं जो हमें डीएलएसएस को कार्रवाई में देखने की अनुमति देते हैं। उनमें से कोई भी वास्तविक गेम नहीं है, इसके बजाय वे डिब्बाबंद बेंचमार्क हैं, इसलिए यह वास्तव में DLSS का पता लगाने और उसका विश्लेषण करने का सबसे अच्छा तरीका नहीं है। लेकिन हम वहां बहुत सारे प्रश्न देखते हैं, इसलिए अंततः हमने निर्णय लिया कि इसकी त्वरित जांच की आवश्यकता है।

DLSS का अर्थ “डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग” है, और यह एक नई रेंडरिंग तकनीक है जो केवल GeForce RTX ग्राफिक्स कार्ड के साथ काम करती है। दो DLSS मोड हैं, लेकिन हम अभी उनमें से केवल एक का परीक्षण कर सकते हैं, मानक DLSS मोड, इसलिए यह केवल एक ही है जिस पर हम ध्यान केंद्रित करेंगे।

जबकि नाम में “सुपर सैंपलिंग” है, मानक डीएलएसएस मोड वास्तव में सुपर सैंपलिंग नहीं है, यह एक छवि पुनर्निर्माण तकनीक से अधिक है जो एक उप-देशी रिज़ॉल्यूशन पर एक गेम प्रस्तुत करता है, फिर एआई को अपस्केल का उपयोग करता है और बेहतर छवि हो सकती है . और निश्चित रूप से, DLSS का AI प्रसंस्करण तत्व केवल ट्यूरिंग के टेंसर कोर के लिए धन्यवाद संभव है।

इसलिए DLSS का उद्देश्य मूल रेंडरिंग के माध्यम से आपको मिलने वाले उच्च प्रदर्शन के अलावा, एक देशी 4K प्रस्तुति के बराबर एक 4K छवि प्रदान करना है। यह संभव है क्योंकि 4K पर, DLSS वास्तव में खेल को लगभग 1440p पर प्रस्तुत कर रहा है, इसलिए 2x कम नमूनों के साथ, और फिर 64xSSAA संदर्भ इमेजरी पर प्रशिक्षित AI नेटवर्क का उपयोग करके इसे बढ़ा सकता है।

आप इसे चेकरबोर्ड रेंडरिंग या टेम्पोरल रेंडरिंग के समान एक उन्नत अपस्केलिंग तकनीक के रूप में सोच सकते हैं, तकनीक गेम कंसोल जैसे कि PS4 प्रो “4K” पर गेम चलाने के लिए उपयोग करते हैं जबकि वास्तव में उन्हें कम रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर करते हैं। सैद्धांतिक रूप से, डीएलएसएस चेकरबोर्ड रेंडरिंग के साथ कई मुद्दों को ठीक करता है, जिससे यह पीसी गेमिंग के लिए अधिक उपयुक्त हो जाता है जहां चेकरबोर्डिंग के माध्यम से उत्पन्न कलाकृतियां अधिक ध्यान देने योग्य होती हैं।

दृश्य गुणवत्ता और निष्ठा

आइए कुछ गुणवत्ता तुलनाओं को देखें, जो अंतिम काल्पनिक XV बेंचमार्क से शुरू होती हैं। सबसे पहले हमारे पास 4K पर DLSS के खिलाफ टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग, या TAA के साथ देशी 4K की सीधी तुलना है। यह तुलना करने के लिए एक दिलचस्प तुलना है, क्योंकि कुछ स्थितियों में, DLSS देशी 4K TAA प्रस्तुति के लिए बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करता है, जैसे कि कुछ शॉट्स में दूर के पेड़ों के साथ।

हालांकि, अधिकांश भाग के लिए, 4K TAA छवि बेहतर होती है, जो आपको कई दृश्यों में बेहतर बारीक विवरण देती है, विशेष रूप से बेंचमार्क रन की शुरुआत में कार, थोड़ी देर बाद घास, और अंत में क्लोज-अप भोजन शॉट . गुणवत्ता में अंतर 4K डिस्प्ले पर बहुत ही कठिन से लेकर स्पॉट तक कहीं भी ध्यान देने योग्य है।

ऐसा लगता है कि DLSS मूल छवि द्वारा प्रदान किए जाने वाले बहुत महीन, उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट वाले काम से जूझता है, विशेष रूप से अधिक स्थिर शॉट्स में। हालांकि, चूंकि डीएलएसएस में अस्थायी घटक नहीं है, इसलिए यह पुनर्निर्माण तकनीक चलती शॉट्स को साफ करना आसान बनाती है जहां टीएए या तो छवि को धुंधला करता है, या कलाकृतियों का परिचय देता है, यही कारण है कि कुछ पहलुओं में यह बेहतर है।

DLSS, कम से कम इस बेंचमार्क में, मूल 4K प्रस्तुति के बहुत करीब है, लेकिन यह निश्चित रूप से मूल 4K के समान नहीं है, और उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले डिस्प्ले अतिरिक्त विवरण से गायब होंगे जो आपको वास्तविक मूल प्रस्तुति के साथ मिलते हैं।

बेशक, DLSS बनाम 4K TAA स्टॉक मानकों की तुलना एनवीडिया का सुझाव देती है। इसलिए मैंने कुछ अन्य तुलनाओं पर एक नज़र डालने का फैसला किया, जिसकी शुरुआत DLSS बनाम 4K छवि से हुई, जिसमें कोई एंटी-अलियासिंग नहीं थी।

तुरंत आपको 4K नो-एए छवि पर एक टन अलियासिंग कलाकृतियां दिखाई देंगी, जिसकी अपेक्षा की जा सकती है और मैं एए अक्षम लोगों के साथ खेलने का सुझाव नहीं दूंगा। यह विशेष रूप से चरित्र के बाल और घास पर बुरा है।

लेकिन जब आप किसी वस्तु के बीच में देखते हैं, जहां कुछ गुड़ या कलाकृतियां हैं, तो नो-एए छवि स्पष्ट रूप से तेज और स्पष्ट बनावट गुणवत्ता पैदा करती है। दूर के पेड़ की गुणवत्ता में भी अब उस बिंदु तक सुधार हुआ है जहां नो-एए प्रस्तुति डीएलएसएस के बराबर है, डीएलएसएस से कम नहीं है।

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